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App Store: Suprema Corte pode mudar comissões

• 13 min •
O Capitólio dos Estados Unidos, em Washington, sede do Congresso americano.

Imagine: seu aplicativo, que até agora contava com taxas de comissão estáveis e acesso garantido à App Store, de repente vê suas condições mudarem. Ou pior, ele é removido sem aviso prévio. Por trás dessas decisões estão batalhas jurídicas que remontam à Suprema Corte dos Estados Unidos. Para os desenvolvedores, compreender essas questões não é mais uma questão teórica: é a sobrevivência de seu modelo de negócios.

A regulação das plataformas digitais entrou em uma fase de confronto. De um lado, os reguladores americanos e europeus multiplicam os procedimentos. Do outro, os gigantes da tecnologia contestam a legalidade dessas intervenções. No centro desse braço de ferro, a Suprema Corte poderá em breve ser chamada a decidir questões fundamentais: as regras das lojas de aplicativos estão sujeitas ao direito da concorrência? Os desenvolvedores podem impor condições mais equitativas? E o que realmente significa o "excepcionalismo" tecnológico frequentemente invocado pelas plataformas?

Este artigo decifra os fundamentos jurídicos desse confronto, as lições da experiência europeia com o Digital Markets Act (DMA), e as armadilhas a evitar se você desenvolve para iOS, Android ou outros ecossistemas fechados.

Por que a Suprema Corte poderá redefinir as regras do jogo

Nos Estados Unidos, o direito da concorrência baseia-se em textos centenários: o Sherman Act de 1890 e o Clayton Act de 1914. Durante décadas, sua aplicação aos mercados digitais foi marcada por profunda incerteza. Como destaca o Congressional Research Service em um relatório de referência, a Suprema Corte até agora não reconheceu nem rejeitou nenhuma doutrina específica para as plataformas digitais. Essa ausência de posição clara deixa os tribunais inferiores sem bússola, e as empresas de tecnologia em uma nebulosidade que elas frequentemente exploram em seu benefício.

O relatório do CRS (Congress Gov) observa que "The Supreme Court has declined to either recognize or repudiate" certas teorias antitruste aplicadas ao digital. Em resumo: ninguém sabe se a Corte considerará um dia as lojas de aplicativos como infraestruturas essenciais, se os algoritmos de classificação constituem uma forma de autopreferência ilícita, ou se as taxas de 30% impostas aos desenvolvedores decorrem de um poder de mercado excessivo.

Essa incerteza é ainda mais problemática porque os procedimentos se acumulam. Casos envolvendo desenvolvedores contra a Apple ou o Google já chegaram aos tribunais de apelação. Se a Suprema Corte decidir examinar um deles, sua decisão poderá criar um precedente nacional, ou até mundial, sobre a maneira como as plataformas devem tratar os criadores de aplicativos.

O excepcionalismo high-tech: uma crença a desconstruir

Muitos pensam que as empresas de tecnologia merecem um tratamento antitruste especial devido à inovação rápida e à aparente gratuidade de muitos serviços. Ora, como demonstra um ensaio da Yale Law Journal, essa ideia de um "excepcionalismo high-tech" historicamente protegeu as grandes plataformas em detrimento dos desenvolvedores e dos consumidores.

Martelo de juiz sobre livros de direito em um tribunal

> "A great irony of the modern history of antitrust law is that big tech has ..." – Yale Law Journal

O ensaio explica que os tribunais durante muito tempo exigiram a prova de um prejuízo sobre os preços para condenar uma prática anticoncorrencial. Em mercados onde o acesso é gratuito ou fortemente subsidiado, essa exigência torna quase impossível a demonstração de um abuso. No entanto, os desenvolvedores veem bem que o acesso à App Store ou ao Google Play constitui uma passagem obrigatória: sem ele, é impossível distribuir um aplicativo em larga escala. A Yale Law Journal cita, aliás, o caso de desenvolvedores que "see access to the App Store platform as" essencial à sua atividade. Essa situação corresponde ao que os economistas chamam de "instalação essencial", um conceito que a Suprema Corte se recusou a aplicar ao digital até o momento.

Questionar o excepcionalismo high-tech é aceitar que as leis antitruste existentes podem se aplicar às plataformas, desde que se adaptem os critérios de análise. É precisamente o que exigem muitos reguladores e legisladores.

O DMA europeu: um teste em escala real, não uma panaceia

Enquanto os Estados Unidos debatem, a União Europeia agiu. O Digital Markets Act (DMA), que entrou em vigor em 2023, impõe obrigações ex ante aos «gatekeepers» – essas grandes plataformas que controlam o acesso aos mercados digitais. Entre elas: a interoperabilidade dos serviços de mensagens, a abertura das lojas de aplicações a sistemas de pagamento alternativos e a proibição da autopreferência.

Uma análise da Brookings Institution mostra, no entanto, que a implementação do DMA está longe de ser simples. A Apple, por exemplo, propôs um plano de conformidade que substitui as suas antigas condições por novas, incluindo taxas que muitos programadores consideram dissuasivas. Como relata a Brookings, «Many app developers see Apple's new plan as a violation of the intent of the DMA». O CEO da Epic Games, que já iniciou processos antitrust contra a Apple nos Estados Unidos, critica abertamente este plano. A Comissão Europeia abriu, aliás, um inquérito por potencial não conformidade.

Para os programadores, o DMA oferece novas possibilidades: distribuição fora da App Store, sistemas de pagamento alternativos, ligações para sites externos. Mas estes direitos vêm acompanhados de uma complexidade acrescida. Cada «gatekeeper» tem a sua própria interpretação, e as condições variam de plataforma para plataforma. O DMA não é, portanto, uma varinha mágica: é um quadro em construção, e as batalhas jurídicas sobre a sua interpretação estão apenas a começar.

Dois projetos de lei norte-americanos no centro dos debates

Nos Estados Unidos, o Congresso examinou várias propostas de lei para reformar o antitrust e enquadrar as plataformas. O Center for American Progress avaliou dois desses textos: o American Innovation and Choice Online Act (AICOA) e o Open App Markets Act (OAMA). O primeiro proibiria as grandes plataformas de favorecerem os seus próprios produtos em detrimento dos concorrentes; o segundo obrigaria as lojas de aplicações a autorizar sistemas de pagamento alternativos e o sideloading.

Estes projetos de lei suscitaram um intenso lobbying. Os seus defensores afirmam que restaurariam a concorrência; os seus opositores receiam que prejudiquem a segurança e a inovação. Mas subsiste uma questão, colocada explicitamente pelo Center for American Progress: «Should either of these laws be allowed to stand by the Supreme Court?» Por outras palavras, mesmo que o Congresso as aprovasse, a sua constitucionalidade seria provavelmente contestada até ao mais alto tribunal.

O desfecho dependerá da forma como o Supremo Tribunal interpretará o poder do Congresso de regular o comércio eletrónico. Se adotar uma visão restritiva, estas leis poderão ser invalidadas. Se se mostrar mais permissivo, os programadores poderão finalmente dispor de uma alavanca legal federal para contestar as práticas das plataformas.

O que isto muda concretamente para os programadores

Quer desenvolva uma aplicação iOS, Android ou web, estas batalhas jurídicas têm consequências imediatas. Eis os principais pontos a acompanhar:

  • Taxas de comissão e pagamentos alternativos: As decisões antitrust e o DMA pressionam a Apple e a Google a autorizar sistemas de pagamento de terceiros em certos países. Mas as taxas de «núcleo tecnológico» ou de «serviço» introduzidas em substituição podem anular as poupanças esperadas.
  • Distribuição fora das lojas oficiais: O sideloading torna-se possível na Europa, mas não nos Estados Unidos por enquanto. Os programadores devem avaliar se os custos da distribuição alternativa compensam a perda de visibilidade das lojas principais.
  • Acesso aos dados e interoperabilidade: As obrigações do DMA impõem aos gatekeepers que partilhem certos dados e assegurem a interoperabilidade. Isto pode abrir oportunidades para aplicações que dependem de dados de plataformas.
  • Risco de litígios privados: Nos Estados Unidos, as leis antitrust permitem ações de indemnização tripla. Um programador que consiga provar um abuso de posição dominante poderá obter reparação. O relatório da Fordham Law sublinha que a aplicação privada das leis antitrust é uma alavanca subutilizada.
  • Conformidade multi-jurisdicional: Uma aplicação distribuída mundialmente deve respeitar regras diferentes consoante as regiões. O DMA aplica-se na Europa, mas outros países (Japão, Coreia, Brasil) adotam as suas próprias regulamentações. Manter-se informado torna-se uma tarefa a tempo inteiro.

Cinco erros frequentes dos desenvolvedores diante da regulação

  1. Acreditar que o DMA se aplica automaticamente a todas as plataformas: O DMA visa apenas as empresas designadas como «gatekeepers» pela Comissão Europeia. Se você distribui em uma loja não designada, as obrigações não se aplicam necessariamente a ela.
  2. Supor que uma política da App Store é legal porque existe há muito tempo: A antiguidade de uma regra não a torna conforme ao direito da concorrência. Práticas consideradas normais durante anos podem ser julgadas anticoncorrenciais.
  3. Ignorar os projetos de lei americanos enquanto não forem aprovados: Mesmo que o AICOA e o OAMA ainda não estejam em vigor, seu conteúdo influencia as negociações entre plataformas e desenvolvedores. Conhecer esses textos permite antecipar as mudanças.
  4. Pensar que os processos antitruste dizem respeito apenas às grandes empresas: Os pequenos desenvolvedores podem ser partes interessadas ou beneficiar-se de decisões favoráveis. Documentar as práticas discriminatórias pode servir de prova em um litígio futuro.
  5. Negligenciar o impacto das decisões europeias nos outros mercados: As mudanças impostas pelo DMA na Europa frequentemente levam as plataformas a harmonizar suas regras mundialmente. Acompanhar as notícias europeias pode, portanto, prepará-lo para evoluções em outros lugares.

Comparação das abordagens regulatórias: Estados Unidos vs União Europeia

| Critério | Estados Unidos | União Europeia |

|---------|------------|------------------|

| Base jurídica | Leis antitruste (Sherman Act, Clayton Act), interpretação judicial | Regulamento DMA, obrigações ex ante |

| Natureza da intervenção | Ex post: sanção dos abusos após constatação | Ex ante: obrigações impostas aos gatekeepers antes de qualquer abuso |

| Papel dos tribunais | Central: os tribunais federais e a Suprema Corte moldam a doutrina | Mais limitado: a Comissão Europeia é o regulador principal, com controle jurisdicional |

| Alcance das sanções | Danos compensatórios triplos, injunções | Multas de até 10 % do faturamento mundial, medidas corretivas |

| Efeitos para os desenvolvedores | Incerto enquanto a Suprema Corte não decidir; possibilidade de litígios privados | Novos direitos (pagamentos alternativos, sideloading), mas implementação complexa |

| Calendário | Ações em andamento, decisões esperadas ao longo de vários anos | DMA em vigor desde 2023, investigações de não conformidade em andamento |

Esta tabela mostra uma diferença surpreendente: enquanto a UE escolheu uma regulação preventiva, os Estados Unidos permanecem apegados a um modelo judicial reativo. Para os desenvolvedores, isso significa que os avanços na Europa podem ser mais rápidos, mas também mais frágeis se os tribunais americanos adotarem uma posição diferente.

Uma crença difundida a ser questionada

> «As leis antitruste não são adaptadas ao digital.»

Martelo de juiz colocado sobre livros de lei

Esta afirmação retorna frequentemente entre os defensores das plataformas. No entanto, como demonstra o ensaio da Yale Law Journal, o problema não é a ausência de instrumentos jurídicos, mas sua interpretação restrita pelos tribunais. Exigir a prova de um prejuízo sobre os preços é inadequado quando a gratuidade predomina. O direito antitruste pode perfeitamente aplicar-se aos mercados digitais, desde que se reconheça que o prejuízo pode recair sobre a inovação, a escolha ou a qualidade.

Da mesma forma, alguns afirmam que regular as plataformas prejudicaria a inovação. Ora, as fontes examinadas sugerem o contrário: ao abrir as lojas de aplicativos e ao proibir a autopreferência, poder-se-ia estimular a inovação dos desenvolvedores, como observa o Center for American Progress ao mencionar «likely increases in innovation by platform users».

O que se perfila no horizonte para os desenvolvedores

Os próximos meses serão decisivos. A Suprema Corte poderá aceitar examinar um caso antitruste importante, o que finalmente esclareceria a doutrina aplicável. A Comissão Europeia provavelmente intensificará suas investigações sobre a conformidade com o DMA, com decisões que poderão obrigar a Apple e o Google a modificar suas políticas. E nos Estados Unidos, o debate sobre os projetos de lei antitruste permanecerá acirrado à medida que se aproximam os prazos eleitorais.

Para os desenvolvedores, a melhor estratégia consiste em considerar essas evoluções como um parâmetro de sua atividade. Isso significa:

  • Acompanhar os processos judiciais e regulatórios principais por meio de fontes confiáveis como o CRS ou análises acadêmicas.
  • Testar as novas opções de distribuição e pagamento quando elas se tornarem disponíveis, avaliando cuidadosamente os custos ocultos.
  • Documentar toda prática de plataforma que pareça discriminatória ou anticoncorrencial — isso poderá servir de base para uma ação coletiva.
  • Consultar um advogado antes de se envolver em um litígio ou de modificar seu modelo de negócios.

O confronto entre a Suprema Corte e os gigantes do digital está apenas começando. Aqueles que se prepararem desde agora estarão mais bem posicionados para tirar proveito das novas regras, em vez de sofrer suas consequências.

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